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Mostrando postagens com marcador Produto. Mostrar todas as postagens
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sábado, 30 de janeiro de 2016

Primeira postagem do ano - Modelo 3D - Otohime

Eu desapareci completamente daqui...

Eu mal sabia o que era mundo, na verdade...

Em boa parte, por culpa dessa aqui.

Mas eu a perdoo, porque ela usa óculos.





Essa é Otohime, um projeto básico de design de personagem que eu fiz. Eu tinha um desenho dela no PC e pensei: "Por que não modelar?"
 .
Foi daqui que tudo começou.

Me arrependi profundamente disso...

Ela tem 25.000 triângulos e 12 texturas. E levei uma tarde inteira para esculpí-la.

Ela está no CGTrader, ou você pode brincar um pouco com o modelo nesse minigame.

By NoisyChain

domingo, 16 de agosto de 2015

Atualização de produtos: Base Meshes

Olá, público! Passando aqui rapidinho para informar sobre algumas atualizações.
Já que hoje é domingo, eu resolvi atualizar um pouco os meus produtos para descontrair. Meus base meshes estão mais polidos e com mais novidades.

Meu base mesh de corpo inteiro está mais agradável, com mais políginos faciais e com a posição de "T" mais correta. Abaixei o preço um pouco, agora está 7 dólares. Não é muito, mas faz diferença.



A pose também foi melhorada!


Meu base mesh de cabeça também teve correções, com mais ajustes pra a boca.


A agora a versão grátis do meu base mesh também está disponível para download no cgtrader e no TurboSquid! É basicamente idêntico à versão paga, mas não tem armação.

Veja todos:

Base mesh pago : TurboSquid | cgtrader
Base mesh grátis: TurboSquid | cgtrader

Mais informações sobre o meu projeto atual em algum momento dessa semana.

By NoisyChain

quinta-feira, 13 de agosto de 2015

Apresentação de produto - Base mesh Low-poly para Cabeça

Olá, público! Vou mostrar mais um dos meus produtos aqui. É outro base mesh, mas é algo menos ambicioso. Este é apenas uma cabeça.

Você não sabe por onde começar a modelar uma cabeça, ou simplesmente não está com vontade de modelá-la? Este base mesh é a solução! Ela vem completa, com rosto e UV preparado para você ter o mínimo de trabalho. Se quiser, pode editá-la ao seu gosto. E a melhor parte:


Imagens de demonstração:



Esse vai entrar para a história como o primeiro produto meu que alguém se interessa em baixar (2 downloads no cgtrader).

Se estiver interessado no meu base mesh de corpo inteiro, clique aqui.

Até a próxima!

By NoisyChain

sábado, 8 de agosto de 2015

Projeto de Jogo - Controle de personagem 3D

Olá publico! o que estou mostrando agora é um projeto em que estou trabalhando agora: um script para controle de personagens 3D.

O projeto está sendo planejado apenas para PC, mas posso pensar em uma versão mobile dependendo da aceitação.

O projeto está sendo feito no Unity 5. Está em testes, então estou compartilhando para ver se as pessoas gostam. A intenção é publicá-lo na Asset Store quando concluído.

Funções (para quem entender do que estou falando):
  • Controle de personagem com movimento horizontal e vertical;
  • Salto duplo;
  • Baseado no motor físico;
  • Utiliza raycast para detectar colisões.
  • Salto na parede (a cápsula se prende automaticamente na parede, só pular na direção oposta para executar);
  • Duas velocidades no movimento.
Problemas conhecidos: 
  • A física fica muito leve se o projeto rodar à uma velocidade muito baixa;
  • O salto na parede pode ser meio difícil de executar às vezes;
  • O controle no ar está muito livre (pode não ser um problema, dependendo do ponto de vista).
Controles:
  • W, A, S, D: controla a cápsula;
  • Barra de espaço: pulo (duas vezes para o salto duplo);
  • Shift: Correr;
  • Mouse: controla a câmera.
Screenshots:




Demo (precisa do Unity Web Player para executar)

Se você tiver problemas com o Unity Web Player no seu navegador (como no Chrome, por exemplo), pode baixar a build para rodar direto no seu computador aqui.

Comente para dar opiniões e apontar problemas! O seu feedback é importante!

By NoisyChain

segunda-feira, 3 de agosto de 2015

#1 - Apresentação de produto: base mesh humanóide 3D

Olá, público! Hoje vou apresentar um produto que eu fiz, uma base mesh humanóide 3D.

É um modelo low-poly, pronto para editar e criar seu próprio personagem 3D. Se você não pode modelar rostos, não se preocupe, ele tem um rosto pré-modelados pronta para uso. Já vem com esqueleto, economizando um monte de trabalho para o seu projeto!








Para quem não precisar de armação, ou souber fazer pela própria conta, aqui está uma versão grátis do produto:


Mesmo que você prefira a versão gratuita, a versão paga te dá mais liberdade e praticidade, e ainda colabora com meu trabalho, então, se puder, compre a versão completa.

By NoisyChain