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domingo, 12 de fevereiro de 2017

AVOID the dark! no SlideDB


Passando pra avisar que AVOID! the dark agora tem uma página no SlideDB. O que ele vai fazer lá? Vou atualizar o jogo um pouco. Meu primeiro game ever também merece um pouco de amor.

Pra quem não sabe, SlideDB, assim como o IndieDB, é algo como um banco de dados para jogos indie, nesse caso são jogos mobile.

Para quem estiver interessado em dar uma olhada, pode acessar a página do game pelo widget fixado ao lado da página ou aqui: AVOID the dark!

Ainda não há nenhuma atualização, mas virá algo em breve.

Para quem está perguntando, não haverá mudanças no meu projeto atual. Mexer no AVOID the dark! nem vai coçar meu tempo.

sábado, 19 de setembro de 2015

AVO!D the dark versão 1.1.0

Olá, público!

AVO!D the dark passou por algumas pequenas atualizações, e agora está na versão 1.1!
Entre as modificações, posso citar:
  • tremedeira misteriosa do disco corrigida;
  • velocidade inicial aumentada;
  • taxa de aparição dos itens aumentada;
  • o escudo ganhou variações: agora ele encolhe quando o disco colide com uma parede;
Lembrando que a versão WebGL está funcionando direitinho. Uma versão para Linux também foi adicionada, mas não foi testada. Me contatem para relatar qualquer problema.

Novo vídeo de gameplay:




By NoisyChain

segunda-feira, 14 de setembro de 2015

Jogo - AVO!D the dark

Há quanto tempo, senhores! Desculpa a ausência, mas a Terra não se salva sozinha!

Não, eu não estava parado, sem fazer nada, e nem me esqueci do blog, ou coisa assim. Eu só andei muito ocupado, e decidi me livrar de todo o trabalho antes de voltar.

Especialmente hoje, eu vim mostrar o meu recém terminado projeto. Um pequeno e simples jogo.

Eu o nomeei de AVO!D the dark. Consiste em desviar o disco das paredes negras, passando pelo buraco em seu interior, pegando itens que surgem de vez em quando. Um conceito bem simples, mas funciona muito bem.

Para ser sincero, eu estava trabalhando neste jogo desde o começo do ano, mas precisei pausar o projeto por motivos que prefiro manter em segredo. Por enquanto só há uma versão para Windows e para Unity Web (ainda não me dei bem com o WebGL), mas em um futuro próximo haverá uma versão para Android (assim que eu puder comprar a licença).

Imagens de demonstração:


Vídeo de demonstração:


Para ver mais sobre o jogo, acesse a página dele no Game Jolt.

Como eu sou brasileiro, está ficando cada vez mais complicado juntar 25 dólares para pagar a licença, então veja os anúncios do Game Jolt. Pode não parecer muita coisa, mas ajuda bastante. Eu estou trabalhando como um escravo para fazer a versão WebGL funcionar, então peço um pouco de paciência e, para quem não conseguir jogar pelo Web Player, baixem a versão do Windows até lá.

[Atualização] A versão WebGL já está disponível. Agradeço a paciência, e devirtam-se.

By NoisyChain